게임용 UMPC 영상 썸네일형 리스트형 [GPD WIN 2 / Played] 플래닛사이드2 35분 플레이 GPD Win2(8.25W)에서 플래닛사이드2를 플레이하는 영상입니다. 약 35분의 플레이로, 보병전 위주의 영상을 담고 있습니다. GPD Win2의 설정은 하기와 같습니다. - Turbo Boost Power Max : 8.25 W - TUrbo Boost Short Power Max : 8.25 W - Core Voltage Offset : -0.05 V - Processor Graphic Voltage Offset : -0.05V 게임 옵션은 설정 가능한 최저치입니다. 1280x720해상도에서 Very Low 프레셋을 적용하고. Render Quality와 Render Distance를 모두 최저값으로 두었습니다. 35분간의 플레이 이후 확인된 FPS 수치는 아래와 같습니다. Render Quali.. 더보기 [GPD WIN 2 / Played] 퀘이크4 Act1 스테이지4 GPD Win2(8.25W)로 퀘이크4를 플레이한 영상입니다. 액트1의 5개 스테이지에 대한 FPS 측정 결과와 액트1 스테이지4의 플레이 영상이 담겨 있습니다. GPD Win2의 설정은 하기와 같습니다. - Turbo Boost Power Max : 8.25 W - TUrbo Boost Short Power Max : 8.25 W - Core Voltage Offset : -0.05 V - Processor Graphic Voltage Offset : -0.05V GPD Win2의 설정은 하기와 같습니다. - Turbo Boost Power Max : 8.25 W - TUrbo Boost Short Power Max : 8.25 W - Core Voltage Offset : -0.05 V - Proce.. 더보기 [GPD WIN 2 / Tested] 둠(2016) 최종 2개 스테이지 테스트 2016년에 출시된 둠 리부트작을 GPD Win2(8.25W)에서 구동한 결과입니다. 둠을 GPD Win2에서 구동하는 영상은 많지만, 최종 스테이지 언저리를 플레이하는 영상은 보이지 않아서 마지막 2개 스테이지를 플레이하면서 프레임레이트를 측정해 보았습니다. 둠은 후반부로 갈수록 전투의 규모가 커지기 때문에, 초반이나 중반부의 테스트 만으로는 '구동 가능!'이라는 결론을 내리기 힘들기 때문입니다. GPD Win2의 설정은 하기와 같습니다. - Turbo Boost Power Max : 8.25 W - TUrbo Boost Short Power Max : 8.25 W - Core Voltage Offset : -0.05 V - Processor Graphic Voltage Offset : -0.05V 게.. 더보기 [GPD WIN 2 / Tested] 팀 소닉 레이싱 ▲ 게임 초기에 열려있는 18개 트랙 테스트 결과 ▲ 스토리 모드에서 보스를 이길경우 해금되는 마지막 3개 트랙 테스트 결과 (코스 테마 특성상 스포일러 주의) 스모 디지털에서 개발하고, 세가에서 유통한 케릭터 레이싱 게임 '팀 소닉 레이싱'(Team Sonic Racing, 2019)를 GPD Win2 (8.25W)에서 구동한 결과입니다. 테스트는 960x544 해상도를 기준으로 모든 옵션을 최저로 낮춘 형태로 진행했습니다. 모든 21개 트랙의 프레임레이트 테스트 결과는 아래와 같습니다. 마지막 트랙 3개는 소닉 시리즈를 익히 해오신 분들이라면 해금이 안된 상태에서 살짝 보이는 이미지로도 '거기네'하실 곳이긴 한데, 일단은 스포일러 라고 봐야할 부분이니 Zone의 명칭과 Track의 명칭을 임의로 변경.. 더보기 [GPD WIN 2] 스텔라리스 (본편/모드 미사용) GPD Win2(8.25w)에서 스텔라리스를 테스트한 영상입니다. 테스트는 모드나 확장팩 없이 본편만으로 진행되었습니다. 작중 시간으로 2270.07.01에서 테스트를 시작해서 2280.04.28에 테스트가 종료되었으며, 실제 플레이 시간은 1시간 입니다. 2270년에서 부터 테스트를 시작한 이후는 게임이 시작되는 2200.01.01에는 주변을 탐색하고, 확장하는 반복 작업만 진행되어서 큰 부하가 걸리지 않는다고 판단했기 때문입니다. 이를 고려해 메인PC에서 대부분의 AI를 만나고, 서로간의 영역 확장도 어느정도 이루어진 상황을 만든 뒤 GPD Win2으로 세이브 파일을 옮겨와서 테스트를 진행했습니다. 테스트에 사용된 그래픽 옵션은 Borderless WIndow(Full Screen), 1280x720.. 더보기 [GPD WIN 2] 버티컬 스트라이크 엔드리스 챌린지 인디 플라이트 슈팅 게임인 버티컬 스트라이크 엔드리스 챌린지를 GPD Win2(8.25w)에서 테스트한 결과입니다. 버티컬 스트라이크 엔드리스 챌린지는 적의 공세(Wave)를 최소한의 무기 사용으로 막아내면서 고득점을 올리는 것을 목표로 하고 있습니다. 주 공격 목표에 따라 대공(Anti-Air)과 대함(Anit-Ship)의 두가지 모드 중 하나를 골라서 플레이 가능합니다. 게임 테스트에 사용된 설정은 아래와 같습니다. Windowed Display : Full Screen Resolution : 1280x720 Frame Rate : 60fps Anit-aliasing : Off Overall Effects : Mid (Missile Trails와 Clouds만 On) 테스트 결과는 아래와 같습니다. .. 더보기 [GPD WIN 2] 전차로D Lightning Stage GPD Win2(8.25w)에서 전차로D Lightning Stage를 테스트한 결과입니다. 테스트에 사용된 버전은 DLSite에서 판매되는 v1.02 버전입니다. 게임의 구동은 별도의 로컬라이징 설정이 없어도 가능하지만, 하위호환성 설정을 윈도우7으로 잡고 몇가지 추가 옵션을 걸어줘야 구동이 가능한 것으로 보입니다.(영상의 0:50에 나오는 실행파일 속성의 캡쳐화면 참조) 호환성 설정을 하면 게임은 정상적으로 구동되지만, Alt+Enter를 눌러서 최대화면으로 진입하려고 하면 프로그램이 뻗는 버그가 있습니다. 창모드로 동작하는 게임을 잡아늘려서 전체화면으로 구동시켜주는 프로그램 중 하나를 사용해 보았지만, 전체 화면으로 동작하지 않았습니다. 다만, GPD Win2의 스크린 해상도가 1280x720으로 .. 더보기 [GPD WIN 2] 리턴 투 캐슬 울펜슈타인 리턴 투 캐슬 울펜슈타인을 GPD Win2(8.25w)에서 테스트한 영상입니다. 와이드 스크린 지원 및 자잘한 문제를 해결하기 위해서는 개인이 제작한 비공식 패치를 설치해야 합니다. 아래의 사이트에서 Download 항목으로 가신 뒤, Return to Castle Wolfenstein v1.42d Patch 항목 밑의 Win32 Binary 링크를 사용해 패치를 받으실 수 있습니다. 내용물을 게임이 설치된 폴더에 덮어씌우면 되는데 안전을 위해 기존 데이터의 백업을 권장합니다. GPD Win2의 HDMI 출력과 idtech엔진 사용 게임간에 벌어지는 고질적 문제 중 하나인 'HDMI 케이블이 연결되면 OpenGL 초기화에 실패하는 문제'가 이 게임에서도 확인됩니다. HDMI 케이블을 연결해서 플레이 하실.. 더보기 이전 1 ··· 8 9 10 11 12 13 다음