게임용 UMPC 영상 썸네일형 리스트형 [GPD WIN 2 / 프레임 측정] 머드 러너 (구:머드 러너 더 스핀타이어 게임) [기기사양 및 설정]2018년 초기 인디고고 펀딩 버전(5월 즈음 제조로 추정), m3-7y30 8GB 진동판- 순정 사양 [게임 설정]- 1280x720, 옵션을 전부 끈 상태에서 그래픽 품질만 중간으로 올림 [결과 요약]- 30~40 FPS로 구동- 물을 헤치고 나가는 상황에서는 20 FPS 초반대 까지 내려갈 수 있음- 게임 자체가 빠른 진행 보다는 정밀한 조작에 중점을 두기 때문에 저런 FPS에서도 무난하게 플레이 가능- 옵션을 완전히 낮추면 40~50 FPS정도로 구동 가능하나 나무 LOD의 팝업 증상이 근거리에서 눈에 쉽게 띄기 시작함(영상에서도 보실 수 있듯이 영상 촬영에 사용된 옵션에서도 LOD변화를 쉽게 인지할 수 있습니다. 다만, 플레이 중에는 차량과 주변 지형에 시선을 집중하는 경향이.. 더보기 [GPD WIN 2 / 프레임 측정] 덕 테일즈: 리마스터드 [기기사양 및 설정]2018년 초기 인디고고 펀딩 버전(5월 즈음 제조로 추정), m3-7y30 8GB 진동판- 순정 사양 [영상 촬영 구간]- 3개 스테이지(아마존, 트랜실베니아, 달) [게임 설정]- 1280x720, 안티 얼라이어싱 활성화 [결과 요약]- 대부분의 구간에서 59~60 FPS로 구동- 일부 50~60FPS로 구동되는 구간 있음- 일부 이벤트 장면(조작 불필요)에서 30 FPS 정도로 내려간 경우가 있음 더보기 [GPD WIN 2 / 프레임 측정] 에이지 오브 엠파이어 1: 디피니티브 에디션 [기기사양 및 설정]2018년 초기 인디고고 펀딩 버전(5월 즈음 제조로 추정), m3-7y30 8GB 진동판- 순정 사양 [영상 촬영 구간]- 4 vs 4(AI 7명), 데스매치, Gigantic 맵크기, 250 인구수 제한 [게임 설정]- 1280x720, Zoom Detail X2, No Blood외 나머지 그래픽 옵션 전부 활성화 [결과 요약]- 상황에 따라서 20~30 FPS 정도로 구동됨- 맵을 클릭하는 등의 방법으로 한번에 화면을 이동시 잠시 끊김이 발생할 수 있음- 일반적인 플레이에는 큰 문제가 없어 보임- 대규모 교전의 경우 좋은 결과가 나오지 않을 것으로 생각 됨 더보기 [GPD WIN 2 / 프레임 측정] 에이지 오브 엠파이어 2: 디피니티브 에디션 [기기사양 및 설정]2018년 초기 인디고고 펀딩 버전(5월 즈음 제조로 추정), m3-7y30 8GB 진동판- 순정 사양 [영상 촬영 구간]- 4 vs 4(Standard AI 7명), 인구수 200, 최대 크기 지도 [게임 설정]- 1280x720, Low preset [결과 요약]- 초반 수 분 동안은 40 FPS 전후로 구동됨- 초반이 지나면 30 FPS아래로 내려감, 20~24 FPS이 일상적으로 보는 수치가 됨- 20 FPS로 내려가지 않는 경우 생각보다 쾌적하게 구동 됨, 20 FPS 밑으로 내려가면 게임이 부드럽지 않은게 느껴짐- 부대를 호출하는 등의 방법으로 맵의 먼거리를 한번에 이동시 잠시 느려지는 모습을 보일 수 있음- 설정상 대규모 교전은 테스트 하지 못함- 프로급 플레이어 간의 대.. 더보기 [GPD WIN 2 / 프레임 측정] 열혈경파 쿠니오 군 외전 리버 시티 걸즈 [기기사양 및 설정]2018년 초기 인디고고 펀딩 버전(5월 즈음 제조로 추정), m3-7y30 8GB 진동판- Turbo Boost Power Max : 8.25 W- Turbo Boost Short Power Max : 8.25 W- Core Voltage Offset : - 50 mV- Processor Graphic Voltage Offset : - 50 mV※ 영상을 찍으면서 살펴보기로는 순정 사양으로도 원활히 구동 가능합니다. [영상 촬영 구간]- 시작~보스전 [게임 설정]- 1280x720, Windowed [결과]- 60 FPS [게임 소개] '열혈경파 쿠니오군'의 외전작입니다. 미국에서 자주 보이는 카툰-망가를 섞은 스타일의 그림체(일본식 '망가'의 신체 비례와 구조를 사용하지만, 선이나.. 더보기 [GPD WIN 2 / 프레임 측정] 콜 오브 듀티: 월드 워 2 [기기사양 및 설정]2018년 초기 인디고고 펀딩 버전(5월 즈음 제조로 추정), m3-7y30 8GB 진동판- Turbo Boost Power Max : 8.25 W- Turbo Boost Short Power Max : 8.25 W- Core Voltage Offset : - 50 mV- Processor Graphic Voltage Offset : - 50 mV [영상 촬영 구간]- 처음 4개 스테이지 [게임 설정]- 1280x720, Windowed(No Border), Show Blood Disabled, 25% Render Scale, 그외 전부 최저 세팅 [결과]- 이 설정의 경우 역광 상황시 물체의 가장자리의 빛나는 효과가 지저분하게 렌더링 됩니다.- 근접~중거리 교전에서는 25~35 FP.. 더보기 [GPD WIN 2 / 프레임 측정] QP 슈팅 데인져러스!! [기기사양 및 설정]2018년 초기 인디고고 펀딩 버전(5월 즈음 제조로 추정), m3-7y30 8GB 진동판- 순정 사양 [영상 촬영 구간]- 처음 3개 스테이지 [게임 설정]- 난이도 쉬움, 1280x720, Screen Mode는 Windowed, UpScaling은 Fill Window, 32bit Color Mode ㄴ Windowed 설정이 보더리스 윈도우 처럼 동작합니다. ㄴ Screen Mode를 Full Screen으로 할 경우 게임이 화면을 4:3처럼 인식해서 좌/우를 눌러서 압착시킨 상태로 화면을 출력합니다. [게임 소개] 일본의 동인 게임 개발사 오렌지 쥬스 에서 개발한 탄막 슈팅 게임입니다. 세계에서 푸딩이 갑자기 사라져 버리자 주인공이 푸딩의 행방을 찾아서 나선다는 다분히 만화같.. 더보기 [GPD WIN 2 / 에뮬레이터] 이니셜D: 스페셜 스테이지 (PPSSPP 1.9.3) [기기사양 및 설정]2018년 초기 인디고고 펀딩 버전(5월 즈음 제조로 추정), m3-7y30 8GB 진동판- 순정 사양 [영상 촬영 구간]- 전 코스별 1회 주행 [게임 설정]- PPSSPP 기본 설정으로 플레이 [문제 사항]- 로딩시 로딩바가 그려지지 않음- 플레이 이후 카드를 고르는 화면에서 카드 뒷면이 그려지지 않아 각 카드가 무엇인지 드러남- 약간의 속도 저하 현상이 발생함. 주로 후반부 코스의 헤어핀을 돌때 인지됨- 나무가 보였다 사라지는 경우가 있으나 에뮬레이션 문제가 아닐 수 있음※ PPSSPP의 기본 세팅으로 어느정도의 결과가 나오는지 보기 위한 영상으로 위의 문제들은 에뮬레이터 옵션 조절로 해결 가능할 수 있음 [게임 소개] 이니셜D의 오락실용 기기 중 아케이드 스테이지 버전3를 기반.. 더보기 이전 1 ··· 5 6 7 8 9 10 11 ··· 13 다음