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[AYA-NEO] (해석본) Phawx / 'AYA-NEO - What We Know So Far - AMD Ryzen 4500U Gaming Handheld - Part 2' Phawx가 2020년 7월 31일에 업로드한 영상인 'AYA-NEO - What We Know So Far - AMD Ryzen 4500U Gaming Handheld - Part 2'의 한글 자막 데이터입니다. 유튜브의 커뮤니티 자막 작성 기능으로 작업한건데, 승인될지는 모르겠네요. 승인이 나지 않을 경우를 대비해서 여기에 원 작업파일을 올려둡니다. 원 영상의 대본 없이 귀로 듣고 작업하기도 했고, 개인적으로는 이해하기 쉬운 번역을 선호하기 때문에 번역 결과물은 대부분 의역에 가깝습니다. 0:00:01.480,0:00:02.900안녕하세요 여러분, 제 이름은 Phawx입니다. 0:00:02.900,0:00:07.060'우리가 지금까지 아는 것들' 영상의 새 편을이렇게 빠르게 올리는 경우는 흔치 않지만.. 더보기
[GPD WIN Max / 소식] GPD WIN Max '선출고' 사건 중국의 UMPC 제조회사인 GPD는 '중국(경동몰)과 중국 외 지역(인디고고)에서 구매한 펀딩 참가자들이 기기를 모두 받을때까지 일반 판매는 시작하지 않는다'는 정책을 지니고 있습니다. 이 정책이 정확히 언제 정해진 것인지는 알 수 없으나, 게임밍 UMPC인 GPD Win 2의 크라우드 펀딩 당시 크라우드 펀딩으로 주문한 사람들이 기기를 다 받지 않은 시점에 소매상인 타오투코리아가 기기를 전달받아 배송을 시작하는 등의 문제가 있었다는 점을 고려하면 한번 크게 실수를 하고 나서 정해진 것은 확실합니다. 사실 정책이라기 보다는 크라우드 펀딩으로 무언가를 팔 경우에 지켜져야하는 약속과도 같은 거긴 합니다. 크라우드 펀딩에 돈을 낸 사람은 하다못해 구매한게 스티커 한장 이더라도 해당 제품의 일반 판매가 이루어지.. 더보기
[AYA-EVE / 정보] 디자인이 변경될 예정입니다 - 2020/07/28 지난 주말에 AMD 라이젠 4500U 기반의 휴대용 게임기인 AYA의 첫 프로토타입이 공개되었습니다. 사실 레고블럭으로 만든 엔지니어링 샘플이나 3D 프린팅 케이스로 만든 두번째 테스트 기기가 오래전에 공개되었었긴 하지만, 지난 주말에 공개된건 처음으로 제대로 된 케이스와 AMD 라이젠 4500U를 사용한 프로토타입이었죠. 지난 주말에 공개된 AYA의 프로토타입은 AYA 개발팀의 두번째 목업과 비교한 사진을 보면 의도하던 외형에 굉장히 가깝긴 합니다만, 게임패드의 버튼이 목업과 다르게 배치되어 있고, 임시로 조립한거다보니 케이스의 유격도 상당히 심해 보였습니다. 어쨌거나 렌더링에 가까운 목업이니 '여기서 더 가다듬어서 내는건가' 싶었는데, AYA 개발팀은 이 디자인을 더 수정할 계획이라고 합니다. [Al.. 더보기
[GPD WIN Max / 정보] 인디고고 생산분의 현상황 - 2020/07/27 GPD사의 게임용 UMPC, GPD WIN Max의 인디고고 펀딩분 배송과 관련된 정보가 몇개 업데이트 되었습니다. 정보의 출처는 공식 디스코드. GPD의 소통 담당자인 YYang으로 부터 나온 정보들입니다. YYang '좋아요, Max의 배송과 관련된 내용을 추가로 알려줄 수 있을 것 같네요. 지금 생산 라인의 직원들과 QC(Quality Control) 직원들이 열심히 일하고 있어요, 아마 배송이 시작되는건 8월 초 정도가 될 것 같네요. 방금 전에 Wade와 엘레베이터에서 만나서 짧은 대화를 나눴는데, '한달 간의 피드백 수집과 이를 통한 개선을 통해 소비자들에게 GPD WIN Max를 최선의 상태로 공급할 수 있기 때문에 소비자들이 이에 만족할다'거라고 했어요.(역주 : 첫 문장의 내용이 매끄럽지.. 더보기
[AYA-EVE 휴대용게임기 / 정보] 현재까지의 개발 진척 상황 - 2020/07/26 제대로된 케이스까지 씌워진 AYA-EVE의 프로토타입스카치테이프 자국이나 들뜬 부품 등 아직 미완성이라는 티가 역력하다출처 : Discord의 사용자 AlexCaruso(AYA의 대외 소통 담당) 긴 설명을 하지 않고 간단히 설명하면, '위의 사진에서 볼 수 있듯이 실 구동이 되고, 제대로된 케이스를 지닌 첫번째 프로토타입의 제작이 완료되었다'고 할 수 있겠네요. AYA-EVE 엔지니어링 프로토타입의 소개 영상 이 때만해도 사기라고 생각하는 사람들이 꽤 있었다PGS에 호되게 당했고, Smach Z의 무한 지연을 보고있으니 당연한 일이겠지만... 윈도우 기반의 휴대용 게임기 시장에 갑자기 나타난 AYA-EVE 휴대용 게임기는 굉장히 빠른 개발 속도를 보여주고 있습니다. 지난 4월 19일에 레고블럭과 블루투.. 더보기
[칸코레] 그간의 칸코레 - 2020/07/18~20 며칠만에 업데이트 E-4의 첫번째 수송 게이지를 패고 패고 또 팼습니다. 애들은 터져나가지, 자원은 쑥쑥 빠지지. 뭐, 매일매일 1회씩 깍다보니 어떻게 되긴 되더라고요. 이후 '병' 난이도 기준 2게이지 돌입. 깍아야할 수송 게이지는 520. 첫 트라이의 결과는? 애들은 죄다 터져나가고, 수송 게이지는 꼴랑 36밖에 못 깎는 추태가 벌어졌습니다. 520 / 36 = 14.44니까 이걸 14회 더 해야한다는 결론이 나왔는데 '아 이건 아니다' 싶더라고요. 다행히도 디시인사이드 칸코레 갤러리에 병 난이도 기준 E-4 공략이 있어서 그걸 따라했습니다. 뉴비용] E-4 병공략 [매우 간단 버전]https://gall.dcinside.com/kancolle/9545153 정규항모 2척, 경항모 1척, 항공 순양함.. 더보기
[칸코레] 어제의 칸코레 - 2020/07/17 사실 오늘은 별다른 일도 없지만 쓰는거 계속 써야죠. 17일 분(?)의 E4 전역 첫번째 수송 게이지 깍기 작업 진행 보스 못잡은건 그 전과 동일한데 이번에는 대파가 이전 시도들 보다 많이 생겼습니다. 칸코레 안하는 사람이나 초보자는 대파 일러스트 보면서 '야한거다!'라고 좋아하지만, 이게 어느정도 시간이 지나면 '옷 찢어먹고 오지마! 오지말라고!'라는 소리가 절로 나오죠. 중파 일러스트를 넣은 의도야 '파손 표현겸 겸사겸사 눈요기도 하세요'겠지만, 실제로는 스트레스 유발자 그 이상 그 이하도 아닙니다. 쓸데없이 NSFW 스크린샷이나 만들어대고. 아오 귀찮아. 중파 끄는 옵션 좀 넣어봐라. 어쨌거나 게이지는 오늘도 72만큼 깠습니다. 참으로 치하야P다운 게이지 감소량입니다. 에라이. 이후 전력으로 수복 .. 더보기
[정보글] RAID 의 기본 Q : 이거 리브레위키에 있는 문서를 수정해서 가져온거 아닌가요? A : 리브레위키의 문서에서 '제 기여분'만 땡겨와서 베이스로 삼았습니다. [개요] RAID는 'Redundant Arrays of Independent Disks'(복수 배열 독립 디스크)의 약자입니다. 이걸 소문자로 적는 경우가 있는데, 각 단어의 앞글자를 따서 만든 약어니 대문자로 적는게 맞아요. 기업용 스토리지 업계에 있을때 이거 소문자로 적는거 보면 은근히 찝찝했는데, 그도 그럴게 비업계인도 아니고 맨날 스토리지 보고사는 사람이 용어 표기를 임의로 하면 씁니까... 기본적으로는 가용성(디스크 일부가 손상되어도 계속 동작 가능)이나 성능(읽기/쓰기 속도)를 향상시키기 위해 여러개의 하드디스크나 SSD를 하나의 그룹으로 묶는 기술입니.. 더보기