게임용 UMPC 영상 썸네일형 리스트형 [GPD WIN 2 / 프레임 측정] F1 2012 [기기사양 및 설정]2018년 초기 인디고고 펀딩 버전(5월 즈음 제조로 추정), m3-7y30 8GB 진동판- 순정 설정 [게임 설정]- 1280x720- Preset : Low- Multisampling : Off- Vsync : Off [결과 요약]- 40~45 FPS- 게임내에 존재하는 모든 기상 상태로 테스트해본 결과 30 FPS로 내려가는 일은 없음- 처음 실행하면 그래픽 프레셋이 Medium으로 되어있음. 인게임 벤치마크에서는 30 FPS 이상이 유지된다고 나오나 실제로 플레이를 해보면 30 FPS 아래로 내려가는 경우가 있음. 테스트 도중 발견한 문제 구간은 일본 트랙의 특정 구간. 별다르게 부하를 줄 요소가 없는데도 30 FPS 아래로 내려가는 모습을 보였음.- Low 프레셋에서는 이런 .. 더보기 [GPD WIN 2 / 게임플레이] 이그니션 [기기사양 및 설정]2018년 초기 인디고고 펀딩 버전(5월 즈음 제조로 추정), m3-7y30 8GB 진동판- 순정 설정 [게임 설정]- 640x480- Screen Size : Full- MIP Mapping : Off- Persp.poly : Off- 나머지 On [결과 요약]- gog.com 판매버전으로 구동. 도스판.- 위에 명시된 설정에서는 잘 구동됨- 800x600에서는 640x480만큼 부드럽게 구동되지 않음- Persp.poly 옵션이 켜져있을 경우 게중 도중 갑자기 차가 연속으로 자폭하는 문제가 있음(명칭상 카메라 위치에 맞춰서 폴리곤을 뒤틀리지 않게 보정해주는 옵션으로 보임. 이론상으로는 이 옵션이 꺼지면 텍스쳐가 깜글하지 않게 나옴. 플레이스테이션1을 써봤다면 익숙할 부분.) 더보기 [GPD WIN 2 / 프레임 측정] 플랫아웃 2 [기기사양 및 설정]2018년 초기 인디고고 펀딩 버전(5월 즈음 제조로 추정), m3-7y30 8GB 진동판- 순정 설정 [게임 설정]- 1280x720, 32 bit 컬러 모드- Triffle Buffering, Post-Processing 활성화- 안티얼라이어싱 미적용- Anisotropy 최저 [결과 요약]- gog.com판매버전으로 구동- 60FPS 로 구동됨- GPD Win 1에서도 Post Processing을 쓰지 않으면 60FPS로 구동된다는 보고가 있음 더보기 [GPD WIN 2 / 프레임 측정] 100% 오렌지 주스 [기기사양 및 설정]2018년 초기 인디고고 펀딩 버전(5월 즈음 제조로 추정), m3-7y30 8GB 진동판- 순정 설정 [게임 설정]- 1280x720, 보더리스 윈도우 [결과 요약]- 60FPS로 구동되지 않는다면 AS를 받아주세요. 더보기 [GPD WIN 2 / 프레임 측정] 니드 포 스피드: 모스트 원티드 (2012 리부트) [기기사양 및 설정]2018년 초기 인디고고 펀딩 버전(5월 즈음 제조로 추정), m3-7y30 8GB 진동판- 순정 설정 [게임 설정]- 1280x720, 최저 [결과 요약]- 30~40 FPS정도로 구동됨- 복잡한 장면이나 순간적으로 다수의 파티클 효과가 화면을 가득 채우면 30 FPS아래로 떨어지는 경우도 있음.- 소리가 정상적으로 재생되지 않는 문제가 있음. 재생되는 소리의 특정 구간이 2~3회 반복되어 들리는 문제가 게임내에서 발생하는 모든 소리에 대해 나타남. 해결방법 불명.- PS Vita로 포팅된 적이 있는데 해상도나 그래픽 품질 등 모든 면에서 GPD Win 2가 나은 결과를 보여줌. 다만, 사운드 버그를 해결할 방법이 없다면 '귀가 안즐거운 플레이'를 감수해야함. 더보기 [GPD WIN 2 / 프레임 측정] 엑스팬드 랠리 익스트림 [기기사양 및 설정]2018년 초기 인디고고 펀딩 버전(5월 즈음 제조로 추정), m3-7y30 8GB 진동판- 순정 설정 [게임 설정]- 800x600- 안티얼라이어싱 4x- 나머지는 On이나 최대로 [결과 요약]- 4:3해상도를 쓰던 시절의 고전 랠리 게임인데, 의외로 고정 60 FPS가 불가능함- 평균 60 이상은 나오나 생각보다 프레임레이트 변동폭이 크게 잡히는 편- 안티얼라이어싱을 4x보다 높이거나, 해상도를 800x600에서 더 놀리면 평균 60 FPS 유지가 불가능한 것으로 보임 더보기 [GPD WIN 2 / 프레임 측정] XIII (써틴, gog.com에 나온 오리지날 버전) [기기사양 및 설정]2018년 초기 인디고고 펀딩 버전(5월 즈음 제조로 추정), m3-7y30 8GB 진동판- 순정 설정 [게임 설정]- 800x600, 그외 그래픽 설정이 존재하지 않음 [결과 요약]- gog.com판매버전으로 구동- 100FPS 이상으로 구동됨. GPD WIN 2의 화면은 60FPS까지만 묘사할 수 있으므로 프레임이 남아도는 셈- 외부 모니터를 쓰지않고, GPD WIN 2의 화면에서 구동할 경우 이 언저리에 나온 고전게임에서 자주보이는 '옆으로 누워버린 화면'문제가 발생함. dgvoodoo2의 DirectX 래퍼(MS\x86폴더 내의 파일들)을 적용하고, Resolution설정을 dgvoodoo2상에서 잡아주면 해결 가능. 이 경우 최대 프레임이 60으로 제한되지만 애당초 GPD W.. 더보기 [GPD WIN 2 / 게임플레이 영상] 아스팔트9: 레전드 [기기사양 및 설정]2018년 초기 인디고고 펀딩 버전(5월 즈음 제조로 추정), m3-7y30 8GB 진동판- 순정 설정 [게임 설정]- 1280x720, Low 설정 적용 후 Resolution Scale을 100%로 조정 [결과 요약]- 약간 버벅이는 경우가 있지만 전체적으로 볼때 안정적으로 구동 됨- Medium설정으로도 구동 가능하지만, 오버클럭을 하지않은 GPD WIN 2에서는 버벅임이 자주 나타나는 것 처럼 보였음. 부드럽게 돌아가는걸 선호한다면 Low 설정 추천. 더보기 이전 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 ··· 13 다음